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    Adventure Escape War Submarine

    7.7 1.0.0 2026-03-23
    Casse-tête occasionnel
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Obtenez la profondeur du sous-marin au niveau de la mer et trouvez les leviers de la porte principale pour vous échapper.

Vous êtes dans le sous-marin de guerre. Le sous-marin se trouve à 400 mètres de profondeur. Vous devez arriver au niveau de la mer et récupérer le levier de la porte principale pour vous échapper du sous-marin de guerre.

Mission : Obtenez la profondeur du sous-marin au niveau de la mer et trouvez les leviers de la porte principale pour échapper au sous-marin de guerre.

Bienvenue dans le jeu d'évasion Adventure Escape War Submarine . Dans ce jeu d'aventure, vous devez vous échapper du sous-marin de guerre. Vous avez été piégé dans le sous-marin de guerre et vous devez lui échapper du sous-marin de guerre. Résolvez le puzzle et trouvez le bon objet pour échapper au sous-marin de guerre. Si vous avez du mal à jouer coincé dans une zone, cliquez simplement sur le bouton de procédure pas à pas pour savoir comment résoudre le puzzle et comment ouvrir tout le verrou pour échapper au sous-marin de guerre. Vous devez déverrouiller la serrure de la porte principale et ouvrir la porte, puis vous échapper du sous-marin de guerre. Collectez les cinq symboles pour ouvrir la porte principale et échapper au sous-marin de guerre. Utilisez les symboles, les clés, la scie à main, les serrures, le tapis magique, etc. pour vous échapper du sous-marin de guerre. Il s'agit de la onzième série du jeu d'évasion Adventure et vous obtiendrez plus de numéros à l'avenir. Lisez la procédure pas à pas et jouez-la étape par étape.

CARACTÉRISTIQUES:

Entièrement gratuit et sans achat intégré.

Dans ce jeu, vous trouverez une procédure pas à pas en 9 langues.

Eau magique.

Symboles.

Rendez votre développement cérébral et votre cerveau plus aiguisés.

Jeu avec procédure pas à pas.

Pointez, cliquez et déposez uniquement pour résoudre des énigmes.

Jeu sécuritaire pour les enfants.

Meilleur passage du temps.

Série Adventure Escape.

Mission : Obtenez la profondeur du sous-marin au niveau de la mer et trouvez les leviers de la porte principale pour échapper au sous-marin de guerre.

Salle 1 : où se trouve l'ordinateur sur le côté gauche.

Salle 2 : qui a la porte verrouillée au milieu.

Salle 3 : où se trouvent les deux ordinateurs au milieu.

Salle 4 : où se trouve la caméra de sécurité sur le côté gauche.

Allez dans la salle 4 et prenez l'étoile verte 1 sur le côté gauche.

Allez dans la salle 4, cliquez sur le mur du milieu et notez les chiffres (3817).

Allez dans la salle 2, cliquez sur le papier blanc au sol et notez l'alphabet en utilisant l'ordre du numéro noté 3817.

Allez dans la salle 2 et cliquez sur le corps du sous-marin du côté gauche, appliquez les alphabets notés et notez les symboles.

Allez dans la salle 2 et cliquez sur le corps du sous-marin du côté droit, corrigez les symboles notés et obtenez l'étoile verte 2.

Allez dans la salle 1 et cliquez sur le corps du sous-marin du côté droit et notez les chiffres (5148).

Allez dans la salle 4, cliquez sur le papier blanc sur la table de droite et comptez les nombres notés.

Allez dans la salle 4 et cliquez sur la boîte en verre du côté droit, appliquez les nombres comptés et obtenez le fil de couleur rouge.

Allez dans la pièce 1 et cliquez sur le moniteur de gauche, fixez le fil de couleur rouge et notez les chiffres (4135).

Allez dans la salle 1, cliquez sur le mur du milieu, fixez le verrou de la balance en utilisant les numéros notés 4135 et récupérez l'étoile verte 3.

Allez dans la salle 1, cliquez sur le coin droit et récupérez la clé.

Allez dans la salle 3 et cliquez sur la case de droite, ouvrez à l'aide de la clé et obtenez l'étoile verte 4.

Allez dans la salle 3 et cliquez sur le coin gauche, fixez les quatre étoiles et récupérez le tournevis.

Allez dans la salle 4 et cliquez en dessous de la machine de contrôle et ouvrez les vis à l'aide d'un tournevis et notez les numéros (9472).

Allez dans la salle 3 et cliquez sous l'ordinateur et appliquez les numéros notés 9472 et récupérez le levier de roue 1.

Allez dans la salle 1 et cliquez sur le coin gauche, arrangez le puzzle et récupérez le piston d'engrenage 1.

Allez dans la salle 3 et cliquez près de l'échelle et récupérez le piston à engrenages 2.

Allez dans la salle 4 et cliquez sur la machine de commande du côté gauche et récupérez le piston d'engrenage 2 et notez les chiffres (3425) en couleur.

Allez dans la salle 1, cliquez sur le corps du sous-marin du côté gauche et notez les couleurs.

Allez dans la salle 4 et cliquez sur le moniteur de gauche et appliquez les chiffres en utilisant les couleurs notées et notez l'alphabet SFPVQ.

Allez dans la salle 2 et cliquez sur le corps du sous-marin du côté droit, appliquez l'alphabet noté et récupérez le levier de roue 2.

Allez dans la salle 1 et cliquez sur le corps du sous-marin du côté gauche et notez les chiffres en couleur (4135).

Amusez-vous.

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